گیلان پتانسیل بالایی برای تولید محتوا در فضای مجازی دارد
به گزارش هنر گیلان مهندس توکلی در دیدار بامدیرکل و معاون فضای مجازی صداوسیمای مرکز گیلان، بازی سازی را صنعتی پر رونق در جهان برشمرد و اظهار کرد: امروز فعالان حوزه بازی سازی با اقبال عمومی مواجه هستند و اقتصاد این بخش به صورت تصاعدی از رشد بالایی برخوردار است و مخاطبین بی شماری را در همه رده های سنی به خود جذب کرده است.
مدیرکل فناوری اطلاعات استان گیلان افزود: در گیلان با استقرار شتاب دهنده اکسل از مجموعه همراه وی، خوشبختانه ظرفیت های مطلوب نیروی انسانی شناسایی و در قالب تیم های کاری موفق به تولید بازی های مناسب شدند که با توجه به تولیدات به عمل آمده نوید آن را می دهد تا با همکاری سایر فعالان این حوزه در استان که تولیدات سفارشی برای برون مرزی هم داشته اند، تلاش خواهیم نمود در آینده نزدیک گیلان به عنوان یکی از قطب های تولید محتوا در فضای مجازی (گیم) در کشور شود.
وی افزود: همکاری صداوسیما با فعالان بازی سازی، اقتصاد این صنعت را در استان متحول خواهد نمود.
در ادامه مهندس ظهیری، مدیرکل صداوسیمای مرکز گیلان تصریح کرد: بازی در کنار صنعت درآمدزا، پلی برای انتقال فرهنگ است.
وی با اشاره به مباحث فرهنگی که در زمینه بازی ها در دنیا دنبال می شود، آمادگی صداوسیمای مرکز گیلان برای فراهم نمودن بستر لازم برای توسعه فعالیت فعالان این حوزه در استان و ملی اعلام و تاکید کرد: انتظار داریم متخصصین این حوزه با توجه به این فرصت تمام اهتمام خود را برای ارائه طرح مشخص همکاری به کار گیرند و رسانه ملی هم برای اشاعه تلاش این عزیزان اهتمام خواهد نمود.
گفتنی است؛ در این دیدار مقرر شد طرح اجرای بازی آن لاین از رسانه ملی ارائه و عملیاتی شود.

